球球大作战5.0版BUG问题汇总

《球球大作战》是一款吞噬游戏,简单上手但精通很难。5.0版本更新后问题不少,5.0版BUG让玩家们很头疼。今天小编来说说几个最常见的毛病,比如隐身状态下的吃球间隔限制,还有无限变大的闪退问题,这些bug急需官方重视和修复。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧!

球球大作战汇总

都能隐身了还能说什么?果断Top1,该功能在测试中,可以设置自身颜色为透明,敌球看不见,隐身后可以选择性吃掉比自身小的球球,同时也要躲避比自己大的球球,Bug为吃敌球的频率不能太快,否则闪退,所以系统增加了吃球的最小间隔时间为6秒,如果你吃不掉对方不要以为是对方开挂了,而是因为你开挂了。

球球大作战有哪些

该功能可以实现自定义自身变大的速度,因为变大的单位只能是毫克,所以该功能在前期效果十分明显,后期不建议使用,体积达到18.5488吨左右时有个bug,偶尔会闪退,所以APP内增加可选择定时自动关闭自动变大功能的开关。

由于球球大作战中被吃计算的是双方质量参数,吃对方计算的是双方体积参数,所以这就是为什么有些孢子无法吃掉的原因,所以根据此规律,将球球体积参数备份在本地,直接修改本地体积参数,但不修改外形大小,经过测试,该策略可躲避服务器的监控,从而实现行动时无法被敌球吞掉的状态。

判断自身大小2倍半径范围内有无他人,并且依据此input计算接下来2秒内最佳运动路线,经测试,躲避成功率98%。(偶尔有敌球迅速分身导致来不及躲避被吞,此情况在体积悬殊较大时偶有发生)

以上这些BUG都是无良程序猿开发的不公平软件,我们都应该抵制一下,但是用起来真的还是很不错的,就是每次都会被卡出游戏,所以球宝们如果在使用这些外挂软件的话,还是马上停止使用吧,这样做,对其他的玩家不是很公平,这样影响游戏的平衡性,游戏也会出问题吧。

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